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他马上意识到,考核奖励分为两部分。
第一部分是基础奖励。
只要考核通过就能拿到。
第二部分则是额外奖励。
而所谓的「问题」,就是必须揣摩出题人的心思,给出让对方满意的答案。
否则拿不到额外奖励,或者说,只能拿到少部分。
巫灵直接宣读出了问题:
【关于术数棋「推塔战争」,你最喜欢历史上的哪一场对弈名局?】
【该问题限时三十秒。逾期未回答,或回答错误,视为未通过。】
莫宁陷入了沉吟。
他一听便知,这是考核设计者进一步提高了门槛。
只需对推塔战争有一定的了解,或者说只要是「浅度爱好者」,就能知晓每个棋子蕴含的寓意,并找到正确的解题思路。
但对于这个问题,只有真正的爱好者,才能回答上来。
这里面的逻辑很简单,不是真正的爱好者,怎麽可能花时间去翻阅书本上的历史名局呢?
这样的人,必定是「深度爱好者」。
换句话说,这个问题隐含着设计者的用意,对方只愿意将额外奖励,授予真正的推塔战争爱好者。
严格来说,莫宁并不是深度爱好者。
穿越过来才半年,他也没时间成为深度爱好者。
但他有「作弊器」。
当初在王室图书馆,他随手翻阅了不少关于术数棋的书籍,其中就包括不少棋谱。
而有资格进入王室图书馆的书籍,没有一本是滥竽充数的,每一本棋谱都是经典中的经典。
他只是随手一翻——真的是随手,平均每本棋谱的阅读时间不超过五分钟——但【洞察秘瞳】将整本棋谱都完整地记录下来了。
此时。
莫宁心念一动。
虚幻眼球凭空浮现,瞳孔深处星云流转,散发着古老而神秘的气息。
他认真揣摩了一会出题者的心思,在心底命令道:
「对推塔战争的名局棋谱进行筛选,挑选出符合以下两点的棋谱。
「第一,对弈获胜的胜方,在棋局前期悄悄埋下了决定棋局最终结果的『关键胜负手』。
「第二,胜方在棋局前期处于明显的劣势,局面岌岌可危,但胜方最终坚持下来。
「到了棋局后期,胜方依靠前期布下的关键胜负手,最后一举扭转了乾坤,赢得了胜利。」
第一个筛选点,针对的是出题者的心理。
莫宁高度怀疑,出题者设计的隐藏考核,极大概率参考了此人最喜欢的历史名局。
隐藏考核的关键线索,被巧妙地隐藏在五幅风景画中——而那些风景画,就是考核的开局。
据此是否可以认为,决定棋局的「关键胜负手」,也是在棋局开局之时被布下的?
莫宁认为——是。
第二个筛选点,针对的是人性。
面对强大的对手,前期被打得险象环生,只能苦苦煎熬。
中期开始逐渐发力,一点点挽回败局。
后期则奇招迭出,最终打赢了最关键的一战,逆风翻盘击败对手。
这不是最标准的爽文模板吗?
只要是个人——或者不管是不是人——都喜欢这样的戏码。
那些从低谷攀上巅峰的故事,那些在绝境中逆转乾坤的传奇,之所以能穿越千年依然被人传颂,正是因为它们触碰了人性深处最本能的渴望。
莫宁觉得,出题者应该也不会例外。
半秒后。
前方冒出两幅虚幻的棋盘。
棋盘方方正正,超过两百个格子纵横交错,六色棋子错落其间。
这是两局完全不同的残局,来自两场完全不同的历史名局。
【真理秘瞳】还给出了相应的解释:
【被誉为「纪元双局」的历史名局,一局被称为「绝境烽火」,另一局被称为「绝地困龙」,有99.78%的概率符合您的筛选条件。】
莫宁一下子呆住了。
巫灵说的是「哪一场对弈名局」,意思就是只有「一场」。
可外挂怎麽会找出两场?
他的脑子空白了一瞬,随即涌上来强烈的自我怀疑:「难道我的思路完全搞错了?」
怀疑仅仅持续了片刻,便被莫宁断然否决。
他在心底低语:
「不!我没错!
「从发现隐藏考核开始,一直到答案提交上去,巫灵给出的反馈是『优异』。
「这说明我准确地把握住了出题者的思路,现在犯错的可能性不大。」
一个念头如同暗夜中的灯火,在他的意识深处悄然亮起:
「按照这位巫师的出题风格,既然先前解题的考核难度如此之大,提问的难度应该也不会小。」
「所以,这里应该隐含着一个陷阱。
「巫灵所说的『一场』名局,很可能是一种刻意的误导。
「倘若将巫灵的话当真,反而会与正确答案失之交臂。」
莫宁的神态冷静下来,语气平稳地回答道:
「我最喜欢的历史名局不是一场,而是两场,它们是——。」
他带着一丝淡淡的忐忑,说出了答案:「『绝境烽火』和『绝地困龙』。」
沉默持续了一秒。
然后。
巫灵的机械声音响起,不带任何情绪,却在此刻胜过世间所有的乐章:
【你的回答,令人满意。】
名为「惊喜」的焰芒,立即从莫宁的眸子里燃了起来。
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