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第四十四章 思想监狱(一)“元首是不会错(1 / 2)

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第四十四章思想监狱(一)“元首是不会错的”(第1/2页)

下午两点,戚白坐在受选者公寓的卧室中,有一搭没一搭地翻看床头摆放的纸本书籍。

进入第三层后,受选者公寓内的陈设丰富了许多,茶几上除了装满糖果的玻璃盘,还多出了一个巨大的零食罐,里面放有辣条、海苔和锅巴、薯片。

卧室里则出现了一个小型书柜,里面放满了百年前的通俗小说,什么《无限诡异游戏》《收香人》《上玉阙》之类的,书中所描绘的社会生活对戚白来说已然太遥远,就连阅读本身也构成一种认知上的负担。

戚白研究了一会儿,走到客厅的沙发上坐下,挑了几颗看上去就味道不错的糖果塞进右边的口袋。

他想了想,又抓起一小包薯片放进左侧的口袋。

剩下的零食还很多,戚白拆了一袋锅巴,一边送到嘴里咀嚼,一边调出全息屏幕,进入受选者论坛。

以伊万为首的受选者依旧狂热地奉他为神,甚至因为前几天论坛里成规模的唱衰,这些人的凝聚力和攻击性比起先前又强了一个层次。

伊万在帖子里写道:

【各位想必也发现了,目前在论坛里急于从各个角度抹黑戚白,用区区一次A级通关来证明戚白的平庸的,都是可耻的内城人。他们正用尽一切方法让我们相信,戚白注定会成为一个失败者。

【但越是声嘶力竭,便越能说明他们的恐惧;越是信誓旦旦,恰恰能反映出他们的心虚。他们害怕了,怕戚白的强大,怕他们的话语体系被颠覆,怕我们外城中真的走出一个救世主!

【在这种时候,我们不应该退缩,更不应该自我怀疑,他们的表现反而说明了我们是对的!所有外城的同胞们,团结起来!乌拉!】

在伊万的号召下,许多外城的受选者们开始攻击那些唱衰戚白的帖子,没日没夜地掀起了好几场骂战,这个点儿还剩下若干个回复量上千的废墟挂在首页,戚白只看了一会儿就觉得眼睛痛。

后台又多了上百条私信,有的是将被骂的怒火宣泄在他身上,也有的是怂恿他站出来发声。戚白一键清空,眼不见心不烦。

不过得益于论坛里的乱象,戚白又拿到了罪恶尖塔的主页点赞量奖励积分,这次有足足【3000】,使得他的账户积分突破了三万大关。

戚白将自己的名字设置成了屏蔽词,才回到论坛首页,眼前的世界一瞬间清净了,他终于看到了些有用的信息。

沈牧又S级通关了一个游戏,发布了通关录像。这回他还在主页发了个经验帖:

#【经验】关于罪恶尖塔游戏区普遍规则的几点思考#

【诸位受选者朋友,我是沈牧。结合个人的通关实践与录像观察,我对罪恶尖塔游戏区的运作逻辑进行了一些梳理。

【游戏区中的游戏分为博弈、解谜、生存、阵营四种,要求各不相同,但有一些原则是统一的。以下虽仅为个人见解,但仍希望能对各位的通关提供些许助益。

【1、游戏开始时的前置提示非常重要。

【它是构筑该游戏世界的底层公理,当诸位的思路陷入阻塞时,不妨将其重新纳入推理的前提。

【2、罪恶尖塔所构建的游戏世界逻辑体系严谨而自洽。

【它不像现实中的全息游戏那样,受到技术或成本的限制。因此,若诸位察觉到看似矛盾、冗余或疑似漏洞的设计,请务必警惕。

【它们极大概率是罪恶尖塔给出的线索提示,而非设计上的疏忽,切勿轻易将其视为无意义的Bug。

【3、游戏中的原生个体的认知通常被限制在本游戏世界之内,他们对“罪恶尖塔”本身及“受选者”的存在一无所知。

【这一信息差为我们提供了宝贵的操作空间,我们可以通过在言语中增加与罪恶尖塔有关的关键词,以在NPC面前进行相对安全的加密交流。

【4、多数游戏的持续时间不会超过一天,但如果遇到时长较长的游戏,切勿忽视饥饿、困倦等生理状态对自身判断力和行动力的影响。

【我的上一场游戏持续时间为三天,在第三天的时候食物告罄,我差点因为低血糖而通关失败。由此可见,在游戏世界中适当地进食与休憩,是保证生存与决策质量的基础。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第四十四章思想监狱(一)“元首是不会错的”(第2/2页)

【此外,我还获得了一些来自第五层塔以上的信息,恕我不能详细展开。我只能在此建议:诸位如有余力,还请尽早通关游戏,去到第五层塔。

【高层受选者所享有的权利之于低层受选者而言绝非积分的差距可以衡量,也许只有抵达那个高度,我们才能真正理解罪恶尖塔的本质和目的。】

沈牧在帖子中讲述的经验十分客观,和戚白在游戏中验证过的信息大差不差。

下方的回帖短短一个小时便积攒了上百条,有感谢沈牧分享经验的,有嫌弃沈牧说的都是废话的,有问沈牧账户里有多少积分、打算加入哪个公会、怎么看联邦政策的。

𝟸𝟞𝟸𝑋s .ℂo𝐌

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