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首先是关于外观设定。
游戏内默认穿戴已装备套装,现实日常状态他就将发卡调成了外显,其他的都隐藏了,包括戒指也是。
 其余状态是全部显示。
……
看了一会儿,将面板全部弄完后,云初岫正准备离开,一个熟悉的波纹出现——游走商人来了。
“哈喽我的朋友,是我来了哦~”
未见其人,先闻其声。
随后,他看到了穿着一身西装,戴着白手套的游走商人。
见他的注意点,游走商人配合的转了个圈,说道,“怎么样,我的新衣服帅吧!”
云初岫点点头,正欲说什么,被对方制止了。
“嘘……”他对着空荡荡的头竖起一根手指,“您先别急着拒绝,由于您是我的贵客,加上我对您好感度极佳,所以决定免费赠送您一张8折……不,7.5折的优惠券,限时现在使用哦~”
7.5折……
想想自己富裕的钱包,云初岫决定败家一下。
在他点头后,游走商人立马将店铺面板呈上。
云初岫在分类上看了一圈,最终看向饰品里的项链,点了进去。
注意到他的动作,游走商人贴心道,“如果您需要项链的话,这边建议您选红级及以上的,因为红级以下皆可批量生产,而红级及以上每个都是独一无二的哦。”
——意思就是游戏宝箱里是开不出来的,除非是成长型。
云初岫点点头表示知道了。
【星芒(红)】
【特性:在夜晚你将看得更加清晰】
【效果1:体力+2,力量+2,智力+6,敏捷+6】
【效果2:法术伤害提升15%,法力值回复提速20%】
【售价:70w积分】
……
【永恒之心(红)】
【特性:他人对拥有者好感永远维持在最佳状态】
(人对其他的人或物的好感一般在一个区间范围内波动,而非一个固定值)
(例如:10分满分。如果我以前不认识柚子,对陌生人的好感一般在1~3分左右,永恒之心的作用是使我对柚子的好感限定在最佳的“3分”;认识柚子之后,我对柚子的好感在7~9分左右,那么永恒之心会使我对柚子的好感限定在“9分”)
【效果1:体力+4,力量+4,智力+4,敏捷+4】
【效果2:元素伤害提升2
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