当然逃脱不过是写在剧情提示上的,实际上玩家是没法逃离不周山废墟,这片战场随机生成永无止境,甚至游戏中还有一个记录成就,就是看玩家究竟能够逃得有多远。
不论如何包牺的好运气终有用完的时候,虽然说侥幸没有死于不周山大战,但终究因为天之痕流出的混沌之水而陨落。
随着包牺奄奄一息即将毙命之时,整个人也进入回忆杀状态回到过去,从这时候开始才进入正题。
《洪荒之补天》的游戏结构整体来说,与《鸿蒙》系列开篇有些类似,要通过多周目游玩不同的任务线,才能够体验游戏的整体结局。
而《补天》一周目是无法选择任务路线,虽然说进入的是包牺回忆,但回忆只能够选择女娲路线。
这引起了一部分玩家的不满,毕竟呢虽然说游戏里有一些玩家,就