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第二十五回合(9)(2 / 2)

【(1) ~ 拉满了(100)】+20(井天井龙)

ROLL: 1d100=d100(73) +20=93

Title: 咒灵的回复

【(1) ~ 回满了(100)】+10(之前大成功了,给你一个加成)

ROLL: 1d100=d100(77) +10=87

花酿对楼梯的变化也算是心里有那么一点数了。

这次即使楼梯还在干扰花酿的判断,这一刀也结结实实地命中了咒灵。

疼得咒灵像刚才一样吱哇乱叫,又开始了紧急回复。

可这一次和上一次明显不一样了。

花酿用自己能和甚尔打个五五开的动态视力发誓,她绝对看见了这次咒灵身上是有伤口的!

虽然·还是·恢复的·很快!

但这次攻击至少不是完全没用的!

确定这个咒灵的回复速度不是无敌的,那一切就都好说了。

原本花酿都打算开始论持久战了。

毕竟第一刀砍下去的时候,咒灵的那个逆天的回复速度太吓人了。

要是咒灵能一直保持那个回复速度,那花酿只能想办法拖到咒灵咒力用完的时候了。

好消息,它的回复速度不是完全无敌的。

不管是因为维持领域和回复能力才让回复速度变弱的,还是因为刚才那一下是超常发挥。

花酿能确定它是会受伤的就可以了。

只要攻击够快够猛,那迟早这玩意会被花酿切成臊子。

Title: 花酿的攻击

【(1) ~ 上限(118)】+61(+51精进+10去伪求真)

ROLL: 1d118=d118(61) +61=122

(哇哦x61+61诶!)

Title: 咒灵的攻击

【(1) ~ 上限(103)】+17(精进)

ROLL: 1d103=d103(4) +17=21

Title: 楼梯能造成的影响

【(1) ~ (100)】

ROLL: 1d100=d100(18)=18

一心二用永远都是要被制裁的。

咒灵一边和花酿打架,一边分心控制楼梯,终究是两边都出了乱子。

当然也有可能是花酿适应了楼梯的变化。

这一次楼梯的变化对花酿的影响不是很大,咒灵的攻击也比之前慢了许多。

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