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第240章 前期平平无奇,后期天下无敌(2 / 2)

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旁边还有电脑,他们上前试玩了起来。

除了记者之外,现场还有很多游戏玩家,他们也是跟着游玩了起来。

玩着玩着,玩家们发现,《凛冬的圣域》什么都好,画面不错,游戏人物也是设计的非常精致。

地图也设计的很大。

但就是不好玩!

玩起来就是没有意思。

《大闹厨房》画面不太好,远远没有达到3A游戏级别。

但是画面越看越舒服。

虽然老鼠在厨房里闹腾,看起来有些违和,但真的玩起来,却是一点也不违和,反而非常的欢乐。

渐渐地,越来越多人玩起了《大闹厨房》。

相反,只有寥寥无几的几个人,还玩着《凛冬的圣域》。

记者也是对《大闹厨房》很有兴趣。

有一个记者惊讶道:“这竟然是华夏出产的游戏?”

“这只老鼠飞起来的时候,真的让我好惊讶!”

“除了能够把菜丢到垃圾桶外,老鼠竟然还能够自己把菜给吃了!”

“而且过了几关过,每一个角色都有道具,能够飞,能够滑雪,还能够吸水!”

“这条五只爪子的龙,竟然能够喷火,可以不需要锅就能够煮饭,我太喜欢这条龙了!”

游戏可以选关卡,他们是游戏记者,对游戏都非常精通,只是一会儿,就开始尝试后面的关卡了。

若是说最开始,游戏还很正常,就是平平常常的做菜游戏。

那么后果就是飞天遁地,各种奇妙的玩法让他们应接不暇。

游戏中,每一个角色都有自己独特的技能。

比如七彩葫芦,叫大娃头顶葫芦的小人,天赋能力是力大无穷,能够同时搬运三棵菜。

而叫五娃的,他能够直接把一些关卡内的水给吸干。

一共二十几个人物,每一个人物的能力各不相同。

光是把这些游戏角色都玩一遍,至少就是几百个小时起步。

而且关卡很长,就算只用一个人物打通,也需要十几个小时。

好玩,实在是太好玩了!

前期平平常常,是让玩家们适应游戏。

中期就开始各种各样的独特创意,他们还没有玩到后期。

但根据这游戏的理念,后期难度应该会直线上升,非常考验玩家们之间的配合!

这不是一款普通的做菜游戏。

竟然还有战斗。

当然,是一边做菜一边战斗,一边开船。

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