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第222章 横扫世界???(2 / 2)

“按照现在游戏发展的速度,后续版图回归得会越来越快的吧!”

“版图越来越大,丧尸的数量越来越少,这是不是意味着之后所需要的玩家会越来越少。”

“好像是诶。”

“别啊!都不公测了,连内测都要取消吗?”

“应该还会有内测,但是名额好像会限定了。”

“为什么啊!明明现在才收复了一个省。”

“可是你们得看看啊!除了玩家之外,还有很多很多的npc,单单中南省所有人的npc加起来都差不多两百万了,按照比例来说,其他省份或许还会有更多的npc,就像是华夏1队遇到的首都,一个首都安全区就有好几百万人,既然走真实游戏路线,这些npc也是战斗力啊!他们现在杀丧尸也不输给玩家了。”

“是的,现在很多玩家已经开始满世界的触发幸存者为npc了,只要他们触发完成,所有的npc开始发力,再加上有《丧尸国度》的协助,丧尸数量会越来越少的,需要的玩家数量也会越来越多。”

“那让那些玩家不触发npc?慢慢玩?”

“大家为什么这么喜欢《丧尸国度 》?那是因为《丧尸国度》真实,npc的性格也是各异,我们这些观众都忍不住地将npc当成真实的人来看待,更别说跟他们朝夕相处的玩家了,看着npc那么努力地想要收复失地,想要恢复以往的统治,你舍得阻挡他们的路吗?”

“就是,更别说《丧尸国度》这个游戏的宗旨,好像一直都是让玩家们作为辅助者,协助着npc们努力结束末日,这也是《丧尸国度》这个游戏的主线啊!”

“是的,所以我觉得还是顺其自然吧!每次内测不错过就行。”

“我虽然依然很想玩《丧尸国度》,但是我也希望玩家能够真正通关《丧尸国度》,让所有npc们过上正常的日子,那样的画面肯定很美好。”

“而且还是那句话,能够创造《丧尸国度》,还不能创造下一个全息游戏吗?”

“是的!”

“突然之间又希望《丧尸国度》能够早点通关了,我期待下一个全息游戏。”

“全息游戏要构建一个新的世界观,怕是需要很长时间的吧?”

“没事,可以慢慢等。”

“不过现在《丧尸国度》离通关还有一段时间呢!”

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