恐惧肯定是要恐惧的,但是如何让人玩下去呢?王瑞给出的想法是,剧情只要剧情足够的吸引人,在弱化一丁点的恐惧也许就会达到一种微妙的平衡,这种平衡会让人又害怕,又想玩。
但是这对于剧情的设计呢,要求是非常非常高的,最起码在过去,王瑞还从来没有遇到过这种挑战,所以整个剧情他其实构思了很长的时间,大部分的剧情他是比较满意的,但是也有一些剧情,他觉得有一些瑕疵,所以在接下这段时间还会对整个剧情进行一下调整。
“那么,等这款游戏结束之后,你是不是就要考虑要一个孩子的问题了?毕竟你们俩的年纪可就在这里了,如果还不要的话,人家真的就成大龄产妇了。”
“确实是这样的想法,所以你们可得帮我站好最后一班岗,这要是孩子晚两三年出来,我就跟孩子们说是你的问题。”
“你这话说的可真是够奇怪的,操,放心吧,咱们兄弟们合作什么时候失败过过去是成功,现在是成功,未来同样会成功,不过我听你这话的意思,有点担心你,这不会是你的最后一部游戏吧……”
这个时候,李泽突然抬起头看向了王瑞。
“差不多吧,最起码现在除了这部游戏之外,其他的游戏我并没有想要弄出来的想法,所以如果以后没有什么更好的想法的话,我可能就会把这款游戏作为我最后的一部游戏了,当然我也不会对外这么说的,毕竟万一想到更好的点子,我肯定也会做的,但是目前来看,这应该是我的最后一步了,因为我现在想不到还有我想要的创意。”
听到这个话之后,李泽有一些惊讶。
“这个事情你是就和我说过,还是和其他人都说过了?”
“目前你是第一个知道这件事情的人,诗雅都不知道。”
“那你说我们用这个来作为最后一个营销点吗?”
“不要,营销还是要从自己的游戏质量上来进行营销,如果用这种情怀营销的话,如果以后一旦凡是对于我们的损失更大,没有发现,上一次我们的营销之后,其实网络上有不少人在批评我们了吗?我们的游戏质量没有下降的时候,他们的批评自然产生不了多大的影响,但是如果我们的游戏质量不行的话,那么我们过去所有的营销都会变成攻击我们的方式,所以这一次游戏出来之后的营销方略,我希望是以游戏质量为主,游戏剧情为主,毕竟上一次的营销其实已经相当成功了,没有必要再来这么一次了。”