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只要这一招拍实,哪怕帝君古佛也得陨落当场。沈逸风纵然实力自强,不死也绝对重伤。
可是将臣速度再快,又怎么可能快的过沈逸风的“瞬移”。
这些将臣不可能不知道,可他就是这样义无反顾的做了。
将臣速度太快,出剑反击已来不及,若是沈逸风赤膊反击,那将臣宁可拼着受伤,也要在这一击重创沈逸风。
反击不能,单纯后退怎么都不可能快过将臣,那么理论上沈逸风唯有使用瞬移远遁这一个选择。
而将臣等的,就是沈逸风发动“瞬移”。
“瞬移”发动之时,没有先兆、不可阻挡、没有破绽,是一个近乎无解的神通,所以“瞬移”才会是诸天万界最强梦幻神技之一。
只是,“瞬移”有一个众所周知的缺陷。在运作过程中,不可避免的会产生极为微弱的空间震荡,只要抓得住这种震荡,那么就可以借此锁定“瞬移”的位置,从而使得“瞬移”不会那样的神出鬼没、来去无踪。
这可能是“瞬移”唯一的弱点。
但是,这个缺陷知不知晓几乎毫无意义。一来,产生空间震荡极为微弱,要想感知的到,除了修为要远超“瞬移”使用者之外,还需要极为敏锐的感知力。
能做到这种事的存在放眼诸天万界也没有几个。
二来,就算感应到有怎么样,既然是“瞬移”,那就算被你知道了落脚点,你又怎么可能追得上。
故而,从古至今破解“瞬移”的方法有且只有两种,一是固守反击,二是以“瞬移”破“瞬移”,只是无论哪种方法,除却自身超凡实力之外,还需要相当的运气才有可能实现。
当然,想要破解“瞬移”,还有第三种不能被称为方法的方法。
以力破巧,以绝对的力量差强行震荡空间,令空间不稳甚至产生裂痕,这种环境下施展“瞬移”与自杀无异。
只是,有这种实力的,放眼诸天万界唯有古神级存在,除此之外再无他想。
当然,世事无绝对,诸天万界之中,除了上述三种之外,还有一种要求极高、极为独特且有严格限定的方法。
那是一种不见任何记载,也从未有人目睹,甚至根本就没有施展先例。只能在特定位置、特定环境,必须由三大始祖联手,且唯有赢勾才能施展的独门秘法。
空间虫洞,是连通两个空间的天然通路,既然能够连接空间,自然也就能在某种限度内影响空间。
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