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“普通玩家和氪金玩家的区别,不能过于明显。”
“活动的最终奖励可以设置成一些比较炫酷的绝版时装和坐骑,但是这些时装和坐骑的属性加成不能太大。”
一款游戏能否留得住大量玩家,也要看普通玩家和氪金玩家的区别是否过大。
如果氪金玩家一刀9999....,普通玩家一刀只有999,那普通玩家无疑会大量流失。
普通玩家流失严重之后,氪金玩家也会失去氪金的欲望,他们会觉得这款游戏马上就要凉了,而且没有普通玩家给他们提供情绪价值,他们也不会继续砸钱氪金。
相反,如果普通玩家数量众多,氪金玩家自然也不会少。
诚然,有些人氪金就是为了享受一刀砍死一大片的快感,但那终归是少数。
绝大部分氪金玩家氪金的目的,终归还是引起普通玩家的吹捧,以此来满足自己的虚荣心。
氪金之后变得很强固然很好,但就算差距不是很大,他们也会趋之若鹜。
“明白了李董。”
“只是这样咱们短期内会减少很多营收。”
短期来看,营收确实会变少,长期来看,营收不仅不少反而会变多。
毕竟,消费的主体永远是普通玩家,而不是一个区只有一两个的氪金玩家。
“没关系,咱们公司不缺钱,不用着急这一时之利。”
“对了,活动不要出的太频繁,小活动控制在半个月出一次,大型活动两个月出一次。”
如果一直没有活动,玩家也会玩的没有兴致,毕竟没有活动战力提升就会过于困难。
“对了,还有最重要的一点,我们的游戏,绝对不允许和任何工作室进行合作。”
“代充,游戏托这两种职业一定要坚决抵制!”
“如果谁让我发现,游戏里出现了这两种职业,轻则直接滚蛋,重则等着吃官司吧。”
只要公司内部没有人开这个后门,那些游戏工作室绝对不可能有门路去弄这些东西。
所以一旦出现了,那肯定是公司里出现了蛀虫,对于蛀虫,李友乾的态度一直很强硬,直接让它消失!
“各位应该清楚,我给的工资和待遇,应该是业内最好的了,所以我不希望有人将手伸向别的地方。”
“只要你敢伸,我就敢把你的手给剁了,我说到做到。”
李友乾给问仙公司员工的印象一直都是十分温和的,对什么事情都抱着一股无所谓的态度,这还是众人第一次见到他露出獠牙。
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