同时,造还在负责“木炭”的烧制,火窑一直依靠树木砍伐的木柴为燃料,燃烧温度有上限,虽然还没有到当前锻造的温度上限,但造很敏锐的察觉到了这个问题。
比起出现问题后再解决,造更倾向于提前发现问题,然后想出解决办法——因为她的时间不多了,她不确定在自己离开之后,剩下的族人能否完成任务。
就像是她迟迟找不到自己的继承者一样,某方面来说,造对于部落里的族人后辈,失去了“希望”。
所以比起相信后人的智慧,造更喜欢自己直接解决问题。
江洛洛也确实有解决办法,她想到了木炭,虽然都是木头作为原料,但是制作成为木炭后,无论是燃烧时长还是燃烧温度都能达到一种提升。
而且制作出木炭后,部落里对树木的需求也会适当减少一些。
虽然以部落现在对树木的砍伐数量,是不可能对塔兹森林造成什么影响的。
可环保这个词,从一开始就刻在了江洛洛的脑海中。
和造一样,江洛洛也不想自己在的时候,对环境资源大肆浪费消耗,最后留给后代族人,去填补修复。
——之前部落的人数增加到一定数量的时候,就会遇见各种各样的问题,不停削减。
江洛洛觉得大肆砍伐树木,肯定也是其中一个原因。
虽然部落里砍伐的树木对塔兹森林整体而言,不值一提,可对于生活在塔兹森林外围的野兽来说,就是生存空间越来越窄小的具体的表现。
生存空间不够,野兽数量变少,为了足够的食物只能更深入塔兹森林,面对更强大的野兽,付出更多惨烈的狩猎代价。
所以这样一想,植树反而变成了很有必要的一环节。
当然,对于现在的部落人力而言,植树这件事情并不现实,不过江洛洛已经将这件事情记录在自己的小本本上。
等她年纪大一些,部落里的人数增长起来,她就要提醒首领和巫注意这一点了。
江洛洛对于木炭的制作方法也只记得一点,只记得是把木头燃烧,但不充分燃烧,然后让空气中的气体和燃烧过的木头发生反应,最后形成更加耐烧的木炭。
反正理论有了,就只剩下造的实践了。
然后是果酒和果醋的事情。
不出意外,首领旌和巫的选择都是加大果酒酿造数量,而不是限制族人交换果酒——可能还是要限制一下,不能让今年也在雪季过半的时候就把果酒消耗一空。