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第14章 寻宝:谜题(1 / 2)

这不是杰克第一次接触魔法谜题,但却是他第一次遇到这种类型的谜题。在回到地球之前,维利在他炼金术训练时给他的那口练习坩埚,使用的方法和这扇门上的魔法谜题有相似之处。然而,那口坩埚专注于炼金术方面,而这扇门的谜题更像是一个常规且更通用的魔力谜题。

只不过……你真的不能把它称作常规谜题。它就像那些奇怪的绳索和圆环拼图游戏,你可以把它当作礼物送给朋友,故意气他们,因为你知道他们不擅长这类东西——而杰克绝对没有做过这样的事。

这个烧脑的谜题甚至还有一个很大的不同之处:你不能随意尝试。这也可以类比为做拼图,虽然你能看到所有的拼图碎片,但你不能在拼图板上放错任何一块。一旦放错,就会被诅咒缠身……换句话说,从始至终,每一步都必须准确无误。

杰克终于对这个谜题有了确切的了解,他突然明白了为什么大家几乎没什么进展。还得提一下,这不是一个个人独自完成的谜题,而是所有人都能看到的。因此,在这个谜题上取得的任何进展对在场的每个人都有好处。最终导致的结果是,没人敢尝试迈出下一步,生怕犯了错而受到惩罚,甚至可能不得不离开。

现在,杰克其实并不认为如果自己在这里搞砸了,被诅咒了,就会让他的寻宝之旅就此结束。他刚进来的时候就看到那个女人被诅咒了,虽然诅咒很厉害,但也不是他应付不来的。不过,他不想那样,因为诅咒真的很烦人,而且要花很长时间才能解除。

杰克先是从远处观察那个魔法阵,皱起了眉头。他得出结论,他们已经取得了一些进展。已经完成了一些基本步骤。人群已经解开了大约二十分之一的谜题。

第一部分看起来确实相对简单。和大多数这类谜题一样,越往后难度越大。至少在一定程度上是这样。从某种角度来说,当你开始理解谜题背后的逻辑,以及所有部分如何组合成一个整体时,它也会变得更容易处理。

他不得不承认……他喜欢寻宝活动中存在这样的谜题之门。他喜欢这样的设定,即这不仅仅是关于战斗,还包括像他轻松通过的陷阱房间这类元素。这让整个活动感觉不只是又一场杀戮盛宴。嗯……它仍然是一场杀戮盛宴。但这对杰克来说是好事。毕竟,杰克擅长杀戮。但他也觉得自己通常很擅长解谜,所以他想解开这个谜题。

这就像炼金术一样,能满足他的某种渴望。如果杰克决定离开,去猎杀更多的敌人,或者在塔楼的其他地方搜寻其他隐藏的宝藏,他可能会获得更多的奖励吗?也许吧……但现在他想解开这个谜题,所以他会去解开这个谜题。

考虑到这一切,杰克从椅子上站起来,走近一些,以便更好地看清整个谜题的全貌。他引起了一些人的注意,但大多数人要么专注于谜题本身,要么现在已经习惯了他的存在。又或者他们只是意识到盯着他看也没什么用,就有意识地忽略他了。不管怎样,杰克走近后,独自专注地盯着那扇门。

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