新获得地区的资源产出提升 100%,我方资源开发技术提升 50%,敌方资源供应受阻 40%。
作战时士兵叠加效果:
士兵武力值:增加 3点,(对外族作战额外加 1点)
武将武力值:增加 3点,
武将统帅值:增加 2点
军队战斗力增强 220%,额外增强 20%攻击力。
曾经的秦羽很是讨厌数值怪,然而如今轮到他自己成为数值怪,那感受可就截然不同了。
想到这里,秦羽不由得忆起小时候玩过的农药。
那时有一个玩家群体的言论极为离谱,那便是嫦娥玩家。
他们声称:我们嫦娥不是很强,机制不行,强度也并非很强,只是数值略微有一点超标。
只要策划稍微削弱一下嫦娥,他们便开始诉苦。
有一次策划仅仅修复了嫦娥的大招范围异常的 BUG,就遭到了嫦娥玩家的谩骂。
如今轮到秦羽成为数值怪了,他也只能感慨一句:真香啊!
想到这里,秦羽不由自主地哼起了“我们这一路走来真的不容易,多少次流着泪说还不如分离”这句歌词。
哼着哼着,自己又忍不住笑出了声。秦羽不禁想起,原来嫦娥玩家憋着笑玩游戏是这样的感受啊,这感觉实在是太爽了。
秦羽认为,嫦娥玩家唯一的不易之处,大抵就是在玩游戏时憋着笑这件事了吧。
秦羽又忆起了还有逆天的英雄元流之子,其除了腿短这一短板几乎毫无缺点,尤其是打野时,几乎把把都能乱杀。
若能控制好能量条,便能打出四段控制加上三段位移的效果,能将人控在天上压根下不来。
不仅如此,出肉装伤害依然很高,一个出肉的对抗路英雄都会被他打残。
两套技能仅需 30秒,就能击杀全肉的坦边。简直就是数值怪、机制与高强度的完美合体。
玩元流之子最难的地方或许就是抑制住不要笑出声来吧。
据网上的相关说法,有一名玩家在玩这个英雄时竟然治好了多年的面瘫脸,还有多名玩家也借此改掉了自己不爱笑的毛病。
其技能顺序大概是:先一技能强化至满格能量,接着二技能飞起来、二技能飞起来、大招飞起来、二技能飞起来。