1铜矿石换100g食物,换。
……
现在食物的价格算是虚高的,第一天上午有一大波食物,后续的食物来源除了概率变低的宝箱,就只有钓鱼了,大家都担心食物获取的问题。
但第三天大部分人都开始碰见岛屿,岛屿上可以采集可食用的蔬果,也可以击杀动物获取肉食,食物价格会大跌。
换到了不少东西,继续勾物资。
快到中午,准备吃饭前先开箱。
【木头+15
铜矿石+10
西瓜+1
青铜长剑+1
蛇毒匕首+1
图纸(大铁锤)+1】
这两个箱子开出来的物资很不错。
青铜长剑,攻击8-12,要求力量≥5。
可惜自己力量1用不了。
蛇毒匕首,攻击5-10,附带毒性BUFF,每分钟掉血1点,持续时间1小时,要求敏捷≥5。
很好,也用不了,淦。
每种武器对于玩家力量的要求是不一样的,木制武器等级低,对玩家没有要求,伤害也低。
有些武器对使用玩家的要求很高,例如自己得到的大铁锤图纸【铁锭+5、铁链+1】,要求力量≥10,所以对于自己这种弱鸡玩家,能挑选的武器很有限。
攻击伤害的计算公式=(武器数值+玩家力量属性)×(1+额外伤害)
额外伤害包括道具/天赋/BUFF。
有些武器可以造成暴击,暴击伤害就是很粗暴的攻击伤害×2。
而对手受到的伤害=攻击伤害-玩家防御属性-攻击伤害×额外防御。
额外防御也包括道具/天赋/BUFF。
数学好的玩家是可以通过自身属性和攻击对方造成的伤害,计算出对手的整体防御属性。
这些攻击中有三种特殊情况,真实伤害、斩杀伤害、爆炸伤害,这三种伤害都是可以无视防御的。
爆炸伤害有专门防御爆炸的道具、天赋和BUFF,真实伤害和斩杀伤害则是完全没有防御手段。
她记得严雪漫的技能就是斩杀伤害。
学习图纸,收好物资,许星雨拿出昨晚的一锅泡面汤,还是热乎的,和昨天刚收进背包时一样。
点燃火堆,架上锅,加入鱼肉和海带,两种食物都是很快煮熟的类型,熄火,开吃。