其中两把咖喱自然被交给了韩毅和ZywOo,三把吹风机则是被交给了其余三人,但三人的贡献并不止于此,他们还要用剩下的经济负责起道具,来帮助韩毅和ZywOo打开局面。
等到装备起完,韩毅开始感知nafany这一局的战术。
这一次的nafany吸取了上一次的经验,他并没有再让Ax1Le单B,并且考虑到Ax1Le的枪械也无法承担这个单B的任务,所以他选择了一个212的开局。
在这张地图当中,Gambit众人都觉得A斜坡特别重要,所以他们的主A,一个是作为指挥的nafany,他身为指挥,当然要在最前线,负责帮助众人理清局势。
毕竟不是人人都能做到韩毅这样,从始至终都能掌控全局。
除了nafany这名指挥之外,还有一个主A的人选,就是Gambit的主狙sh1ro了。
这也是目前CSGO这款游戏在未来1-2年当中,对于殒命大厦这张地图的主流打法,把狙击手和指挥放在A区,可以帮助队伍更好的控制A斜坡和判断游戏局势,从而提高对局的胜率。
而中路依旧是老将HObbit防守,他经验丰富,在独自看守的情况下值得信赖。
至于B区,nafany选择让队伍里面的辅助,有双重形态分别是软蛋和硬蛋之称的interz去帮忙。
得知了Gambit这一局的阵型之后,韩毅略作思考,决定从中路下手,但并非所有人全部去中。
“apEX和misutaaa,你们两个人去B1,等着我的口令,我下达进攻命令后,你们就进攻B斜坡,给B区CT压力。”
“至于中路,ZywOo和Rpk你们两个跟我来,我们直接爆闪,随后拉出去。”
“出去后如果有人,你们就打,假如他退后点防守,你们跟我一起从跳台夹击B区,不要管中路一左一右的出口,给两颗烟封死就好了。”
在殒命大厦这张地图,大部分战队打不好中路的原因,从韩毅的角度来看就是一开始打得实在是太磨叽了。
等到了后面形成了公式化的道具之后,各大战队在中路往往突出一个速战速决,要么夹击A区,要么夹击B区,很少会留在中路,等着对方反清。
所以韩毅给Vitality众人的要求只有一个,那就是快,越快越好。