“公报私仇实锤了!”
“恰米忽悠的饭,还敢打暴打米忽悠的老板,我热心网友愿称你为最强!”
周姐看了一眼喷火龙的技能栏,一共只有4个技能。
【火花】+【喷射火焰】+【抓】+【瞪眼】。
而观众们通过选技能界面就发现了《宝可梦:皮卡丘》战斗机制与AR宝可梦不同,它是回合制的。
不过他们并没有过多的惊讶,在他们的心中《宝可梦:皮卡丘》的竞品是《宠兽秘境》,而《宠兽秘境》也是用回合制游戏改的。
有这个先例在这里,大大提高了玩家对于游戏的接受度。
如果没有它,可能就会有很多人要问为什么不能做成即时战斗了?
这即时战斗怎么做,Game Freak都没做出来,只有《宝可梦铁拳DX》或者《宝可梦大集结》才能算即时,但这些都是IP衍生作了。
回合制也没有什么不好,操作起来方便也老少皆宜,放在宝可梦这款游戏中正合适,而且这也是RPG游戏最原汁原味的玩法了。
男人嘛,都