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第5章 训练(2 / 2)

上千门磁轨炮展开,布满了舰身两侧以及背部。

其余战舰,则是以琼霄号为中心,如蛛网一般排列。

虽说从人类发射第一颗卫星至今,已经过去了整整600多年,甚至人类已经建立起了强大的星际舰队。

然而...

在武器方面的发展,却十分缓慢。

如今战舰的主要武器,仍然还是磁轨炮这种500多年前,便已经出现的武器。

无非就是一代又一代的革新,仅此而已。

至于能量武器,人类不是没搞出来,但始终有了不少问题没法解决。

即便是最新一代的离子炮,如今有效射程也只有8万公里。

在宇宙战争的背景下,8万公里实际上就和白刃战没啥区别了。

为什么会这样?

究其原因,无非还是那个老问题,即...

能源!

能量武器消耗实在太大,尤其是战舰上这种超大口径的离子光束,哪怕是可控核聚变反应堆,都有些力不从心。

所以,战舰上的能量武器数量,并不会太多。

否则一波齐射所需要的能量,绝对比可控核聚变反应堆的瞬间输出更高。

而相比之下,磁轨炮却有着能耗低,且近乎无限射程的优点。

数百年来,大部分的人类都有了一个根深蒂固的观念,即...

磁轨炮用于远程打击,而能量武器以及导弹则用于中近程打击,至于近端防御...

则是电磁速射炮的范畴。

这一理念,如今被完全体现在了联邦战舰设计中。

当然了,磁轨炮的弱点也十分明显。

虽然号称是近乎无限的射程,但其速度却十分有限。

在动辄数十上百万公里的战场上,磁轨炮所发射的弹丸,往往需要漫长时间之后,才能跨越这一距离,并最终攻击对方。

有人说,战舰在太空中的行动,并没法做到星球内战机那样机动。

单单是减速就需要不少时间。

而减速之后,改变航向同样也需要很多时间。

所以,就算磁轨炮的攻击时间过长,但问题也不大?

事实,真是这样吗?

并不是!

进入战场之后,没有哪个指挥官会傻乎乎地全速往前冲,因为这会让舰队彻底失去机动性,除非对面是个二货,否则绝对能轻松打崩你。

而为了解决磁轨炮的这一最大弊端,一种全新的战法出现了。

既然瞄准了打,命中率会很低。

那么,干脆就不瞄准了,直接用数量来弥补命中率。

用一整支舰队,部署相对密集,且如同蛛网一般的阵列,并进行磁轨炮齐射。

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