母虫们也不知道这么多,只知道现在叶歌不在,如何制定接下来的要素,有点难以抉择。
她们从来没有遇到过这种情况,虫族主宰的意志暂时断开连线而母虫们还能够自由活动的。
最后纠结了很久,还是四小只和元灵给出建议,先从意念这个要素下手。
原因很简单,既然叶歌不知道去了哪里,但彼此之间的联系还在,说明叶歌正处于特殊的状态,只要把意念这个要素提升上来,说不定就能够联系上了呢?
她们也不懂意念要素是个啥,但感觉有一点相关的部分。
推测的很有“道理”,母虫们这个时候自主性的不足就暴露出来了,不过也不能够怪她们,本来虫族的模式就是这样。
元灵了解了大家的选择后,就利用权限将一些“弯路”排除,只留下3个有用的,已经是权限的最大限度了。
选择也是第一道关卡,如果选错的话,就要浪费很多时间,通关这些门户,然后再次选择。
当然,正常的生灵来到此处后,选择错了就可以按照当前门户的内容来选择要素,然后到了下一层,就可以自动排除掉已经通过的门户,进行一步步筛选。
当无媚带头触碰到一个门户的时候,所有人身处的场景都变了,这个门户直接在大家眼前不断的放大,直至将所有母虫包裹。
大家来到一个鸟语花香的世界,绿意葱葱,阳光明媚,清风拂面。
按道理来说,任何的古法也好,外道也好,或者是曾经已经走完战场修炼出五要素的生灵也好,都没有一个标准答案,只有偏向性。
比如虚空之主自己就是身躯和能源有天赋,他的未来和发展方向必定是优先考虑这两个因素。
他等级越高,也代表要素越强,就算是其他三者不如身躯和能源,对等级低的存在来说,依然是值得参考的。
母虫们按部就班的探索着,她们才了解到,为什么元灵到了第一战场后是会被消耗了。
门户内的一切环境,都是一种“无主”的状态,要利用自己所积累的元灵,来给这些环境打上自己的标签,然后才能够获得反馈。
随着自己的“地盘”越来越大,也会进一步的加速元灵获取的速度。
反复的凝聚元灵不容易,在虚空之主没来之前,往往就是争夺别人的会快一点,除了在这里修炼,还要杀戮。
现在只有虫族一家,自然不用急,只是元灵消耗的很快,在第一战场里获取元灵的速度已经比之前快了,但也需要很多时间。