然而这些也基本是外国厂商做的。
本国的电脑3A市场,只能用惨淡来形容。
但是老马在仔细看完骑马与砍杀这个方案后,却是有一种直觉。
那就是,这款游戏绝对能爆火。
以带领军队的方式,进行攻城拔寨,并且还能对军队下达各种指令,进行列阵攻击之类的玩法。
目前几乎没有任何一款游戏是这种类型。
不仅仅是在国内,还有国外。
哪怕类似于文明4,亦或者是钢铁雄心三之类,也仅仅只是停留于纸面文字之上。
虽然骑马与砍杀弱化了内政策略方面的玩法,但却是更加提升了玩法上的真实感。
众人都没想到这位苏总的脑洞竟然如此之大。
而在苏幕看来。
骑马与砍杀这款游戏其实有很多的不足之处。
其中最让人诟病的,就是那堪称战损级别的建模,简直能用惨不忍睹来形容。
但要说难度有多大?
那也未必,毕竟某些网友靠着自己就能替换上一些十分精美的建模,甚至还能把初音未来替进去。
哪怕到了第二部,建模也是狗屎中的狗屎。
从某种程度上来说,纯粹就是游戏厂商的问题了。
不过,苏幕可不会犯同样的错误。
既然要做,那就要做到最好!
“可是,苏总,我还有一点不明白。”
美术部的苏白微眉头微蹙道。
“我们为什么不做成国内背景的呢?”
“像斯瓦迪亚、罗多克、诺德什么的,而且美术风格也偏西方,代入感恐怕会很差啊。”
“你说的很有道理。”
苏幕看向众人,满意的点点头。
他心里不是没想过游戏本土化的问题。
尽管做游戏需要理想动力,但也不能纯靠爱发电,这个时候,国内的电脑单机市场可不是一般的惨淡。
“现在国内游戏主机普及不高,甚至这类单机游戏在电脑普及率都都很一般。”
“抢夺国外市场自然是第一选择。”
“而国内,以及其他风格,将以mod形式进行扩展……”
“……”
现如今,国内各种盗版破解横行。
纵然是推出传奇的游戏厂商,那般实力之下做出的游戏盒子,最后不也才卖出去几十台?
现在需要做的,就是扩张。
不停的疯狂扩张!
把公司的3A游戏做到世界前列,把国内的游戏制作行业发展起来。
让这被称之为第九艺术的存在,彻底把那些开局一把火麒麟、一个皮肤几百块的氪金游戏打垮!