这一次的程星故意没有使用技能,而是全靠平A与嗜血竹节虫的战斗。
不使用技能之后,程星感觉战斗起来明显吃力不少,贪刀之下还吃了不少竹节虫的技能,还差点被反杀。
好在程星主点敏捷,动作迅速,后面靠着速度优势,砍一刀就换一个方向,最后才丝血磨死了这头嗜血竹节虫。
【灾兽死亡】
【本次战斗时间54分29秒】
【评分:B-】
【虚拟狩猎积分+1】
【你的虚拟狩猎积分:3点】
【是\否继续狩猎】
看着随之弹出的结算界面,验证了程星心中的猜想。
“果然评分不止与战斗时长挂钩,还与战斗过程有关。”
程星喃喃自语道,两世为人的他,很快就理解这个评分系统背后蕴含的作用。
“这是训练学生以最高效率地去击杀灾兽嘛?”
“这1点学分花得太值了。”
程星想明白之后,微微一笑,旋即继续开始下一场狩猎。
在明白评分系统的机制之后,程星开始回忆起嗜血竹节虫的弱点,在战斗中有意无意地针对它的弱点发起进攻。
【觉醒者死亡】
【本次战斗时间9分28秒】
【战斗失败】
不过程星过于刻意针对嗜血竹节虫的弱点,导致没有留意到他自己血量,在承受到一次致命攻击之后,他血量也耗尽,此次的讨伐也以失败告终。
不过程星非但没有气馁,反而越发兴奋。
“我不应该只靠平A,可以尝试用技能,压缩战斗时长,后面保证战斗时长不变的情况下,逐渐减少技能的使用。”
程星迅速复盘,结束之后,再次开始了下一场狩猎。
【灾兽死亡】
【本次战斗时间15分04秒】
【评分:B】
【虚拟狩猎积分+1】
【你的虚拟狩猎积分:4点】
【是\否继续狩猎】
在使用了技能之后,程星大幅度缩短了战斗时长。
对此程星若有所思,显然对于这个速度,他还是不满意。