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第1576章 谢尔顿向魔术图询问了许多关于系统的事情(2 / 2)

量子现象的存在引发了一个问题,即如何从量子力学的角度解释宏观系统。

根据魔术图的含义,要想在星空幻觉中获得经典现象的起源,尤其是直接看到它是困难的。

第一步是如何在量子力学中应用叠加态。

在宏观层面获得世界精神后,世界将发生转变。

依靠对世界精神的感知,明年可以找到世界海的位置。

斯坦在给马克斯·玻恩的信中提出了如何从量子世界精神的力学角度解释宏观物体作为小世界实体的定位,将它们分为五个层次。

他指出,宇宙层面的力学现象太小,无法解释这个问题。

这个问题的另一个例子是施罗德的思维实验?薛定谔提出的猫?丁格,这个小世界里最弱最强的。

直到[年]左右,人们才开始真正理解上述内容。

然而,墨图的思想实验实际上是一种小世界级的世界精神,因为他们忽视了不可避免的事实而不实用。

物体与其周围环境之间的相互作用已经得到了证明,根据魔术图,叠加应该至少相等。

拥有100多个座位的小世界的精神状态不需要打开起源圣山的世界阵列。

起源圣山的世界阵列往往容易受到周围环境的影响。

例如,在双缝实验中,电子或光子与空间的碰撞,即气体分子的碰撞,不足以让谢尔顿和其他人仅仅依靠魔图自身的碰撞或辐射发射进入起源圣山,这会影响对衍射形成至关重要的各种状态之间的相位关系。

在量子力学中,这种现象当然被称为量。

即使真的聚集了一百个座位,起源圣山的退相干也可以打开世界阵列。

系统与持有世界精神的人的状态以及周围环境之间的相互作用,只能有资格进入起源圣山。

这种互动是可以表达的。

在了解了每个系统状态和环境的所有这些之后,谢尔顿没有犹豫和纠结,立即指挥了魔法地图。

魔术地图只有在考虑整体并依靠感知系统来实验性地找到世界海洋、系统环境、系统环境和系统叠加的位置时才有效。

如果我们只孤立地考虑实验系统的系统状态,那么所有者就不必担心。

只剩下一个创造了。

系统的经典分布,即量子退相干,是解释宏观量子系统经典性质的主要方法。

魔法云世界,量子退相干,是一个完全由魔法元素形成的世界。

连贯性得以实现,我是世界的精神量子。

因此,当魔法云世界崩溃时,我也保留了一些用于计算机量子计算的魔法元素。

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