就好像我们,创造的所有作品,都离不开感情。
不管是地下城与勇士,还是穿越火线,又或者我的世界,哪怕是赛车游戏,其中不可或缺的都是感情。
不可能说一堆没有任何感情的土,或者物质,在那里动来动去,所以,在底层设定上,所产生的表现之一一定有情绪。
哪怕不是这类游戏,仅仅是造房子,或者画画,画花草树木,它们的意义也是感情的一种体现。
比如造房子,不管是游戏还是现实,所创造出来的东西都是为了情绪,震惊,愉悦,或者惊恐类似等。
哪怕最简陋的设计,所创造出来的房子,一定蕴含着能让人产生情绪的特点,只是直接和间接的区别。
画画也是一样,画出来的东西,能够让人感受一些什么,引起情绪。
如果刨除这一点,世界就变成了死界,一切都失去了意义,就好像孟孤曾经所希望的那样,哪怕表面上看起来经历喜怒哀乐,但实际上是死物,就和人为的控制两个石头当人或者控制木头扮演人的动作是一样的。
就好像我们创作作品,是因为我们本身拥有这些特点。
那么我们作为被创造品,不可或缺的特点一定也是造物主拥有的特点。
不然造物主没有情绪的话,那么情绪对对方来说就是不可理解的东西,就和我们创作一堆不知道什么意义的东西不知道什么意义的在那里乱动一样,因为找不到意义所在,所以就不会存在。
所以孟孤在这天晚上,就这样猜想着造物者的形态,一定是高维生命体,所具备的特征只会比被创造出来的人具备的东西更多。
就好像一维是一个点,二维是线,三维加了上下,两条线交织在一起,四维就是能够多了交织的两条线的深度,能够观测到深度有多深,从而让线条变得立体。
升维所具备的东西是越来越多的,四维创造三维,三维创造二维,二维创造一维,我们创造游戏或者什么别的作品。