"所以我们要再做一款卡牌游戏。"杨龙打开另一个文件夹,「代号:幻灵战记」的标题赫然在目,"用更直接的付费模式培养用户习惯。"
豆豆猛地转过头,刘海扫过杨龙的鼻尖:"同时开发两个项目?公司账上..."
"还剩八百多万,够撑半年。"杨龙平静地说出这个令人心惊的数字,"如果失败,我们就得裁员。"
晨光透过落地窗照进来,给两人疲惫的面容镀上一层金边。豆豆的眼底有细小的血丝,但目光依然清澈。她突然伸手抚平杨龙皱起的眉头:"那就做吧,大不了我回去画外包。"
这句玩笑话让杨龙胸口发紧。前世豆豆确实靠接外包维持过生计,常常画到凌晨三四点。他绝不会让历史重演。
"相信我。"他捉住她的手贴在脸颊上,"这次不一样。"
接下来的日子像被按下了加速键。辰星互动一分为三:《萌宠物语》维持基本运营,《星辰之舞》进行全面改版,《幻灵战记》项目组秘密成立。杨龙亲自担任《幻灵战记》的制作人,从零开始搭建团队。
十月底的一个雨夜,杨龙加班到凌晨才回到公寓。推开门时,发现豆豆蜷缩在沙发上睡着了,怀里还抱着数位板。茶几上摊着她的结业作品——一套《星辰之舞》的角色设定图,旁边是国美导师的评语:「场景构图有待加强,但角色表情极具感染力,A-」。
杨龙轻手轻脚地取下数位板,发现屏幕上是一张未完成的原画:穿着芭蕾舞裙的少女在星空下旋转,裙摆化作流星。这个角色在游戏里的设定是个绝症患者,通过舞蹈寻找生命的意义——豆豆坚持要加入的支线剧情,被大多数玩家直接跳过了。
"唔...你回来了?"豆豆揉着眼睛坐起来,睡衣领口露出一截锁骨,上面还沾着一点蓝色颜料。
"怎么睡这儿?"杨龙把外套披在她肩上,"明天不是还要去上海参展吗?"
豆豆突然清醒过来:"对了!我今天想到个主意!"她赤脚跑到书桌前,翻出一沓草稿,"既然要加不可跳过剧情,为什么不做得更沉浸式?"
草稿上是一个全新的UI设计:剧情播放时,屏幕两侧会渐变成电影幕布,所有操作按钮暂时隐藏。最绝的是,玩家角色会以"观看回忆"的姿态出现在场景边缘,仿佛与剧情产生互动。
"这..."杨龙震惊地翻看着设计稿,"实现起来很难,但..."
"但很值得,对吧?"豆豆的眼睛在台灯下闪闪发亮,完全看不出半小时前还在熟睡的样子,"我已经和张毅讨论过了,他说技术上可行!"
雨点敲打着窗户,杨龙突然意识到豆豆已经不再是那个需要他手把手教的小美工了。短短半年,她从角色设计到UI构思,甚至开始参与核心玩法讨论。这种成长速度,连他这个重生者都感到惊讶。