独立团临时驻地。
送走旅长后,独立团战士们又恢复到了日常的状态。
伤员继续休养,其他战士们按部就班的训练。
苏辰则是终于有时间,开始查看系统升级后的最新状态。
心念沉在脑海,暗自说道。
系统,重新播报升级信息!
“叮!”
“恭喜宿主,抗战返还系统当前等级,提升至LV2!”
“本次升级,新增以下功能类别!”
【一、返还倍数可视化!根据战斗缴获难度、数量、影响力等,在宿主成功上交战利品后,系统计算显示返还触发倍数。】
【二、解锁多样化选择模块!宿主一次性缴获上交战利品,超过一定数量规模,触发该模块,系统提供的选择类别,不仅限于武器、人员、特殊物品。】
【三、系统商城橱窗武器更新!系统商城解锁第二档板块,宿主所缴获过的武器物资等战利品,都可在商城内花费积分兑换。】
【提示:在宿主积分不足时,可以消耗武器,兑换相应积分!】
【例:一支三八大盖=20积分!】
苏辰看着系统新增的三项功能,开始琢磨起来。
第一项倒是非常容易理解,之前系统属于随机返还,每次返还的东西随机性太强,倍数也无法精准计算。
经过这次升级,之后再返还,具体触发了多少倍率,也会一目了然!
嗯!算是一个不错的小功能了!
至于新增的第二项,苏辰就有些看不明白了,一次性缴获他知道就是单次战斗的战利品数量,可这个数量是怎么界定的?还有触发返还选择的类别还有人员?
怎么投放?直接投放到系统的空间里?那还不憋死了?!!
又或是天降神兵?!!
随即苏辰就在脑海中询问系统,结果他得到的系统回答是。
【请宿主在实践中验证!】
我特么!
又让老子总结试探?
苏辰想了想,算了!就像系统说的,到了那个时候,自己自然也就明白了!
不再迟疑,直接按照第三项的提示打开了系统商城。
映入眼帘的是商城上方的两个条目,一个显示已缴获物资类目,另一个显示系统橱窗的字样!
苏辰首先打开的是已缴获物资类目。
发现确实琳琅满目,系统还人性化在一侧设置了,相应类别,轻武器类、弹药类、火炮类、爆炸物类、装甲战斗车辆类、基础物资类...