高微依稀记得,血饮以前有个老名字,好像、似乎就叫【嗜血】。
说不定,这个版本,还是系统正本清源的操作。
至于魔法攻击速度,顾名思义,就是减少魔法前摇和冷却时间,让玩家单位时间释放的魔法技能次数变多的意思。
物理攻击,有加“攻速”一说,比如佩戴狂风系列首饰。
那么,提升魔法攻击速度,似乎也是顺理成章。
该说不说,血饮的原始属性准确+5,本来就很鸡肋。
法师加那么多准确,有毛用?
如今这把【嗜血】,因为加了魔法攻速,价值那还不得打着滚的往上翻啊?
这件兵器,如果是孤品,放到当年的游戏里,估计都能在一线城市里换套房子了!
高微比较了一下这把【嗜血】,和法师号此时佩戴的武器。
不说造型和逼格,一个天一个地。
单就属性来说。
都是魔8,但魔杖的下限低一点,还缺了最关键的5点攻速。
至于魔杖的7点幸运?
这不是凑不成运九套吗?
先放到仓库收藏,等什么时候打到运2加魔法的项链再说。
高微当即就把【嗜血】换上,试了试手感。
【冰咆哮】一个接一个,很快就把魔法消耗一空。
“太流畅了!毫无卡顿感!
放在游戏环境里,这种法师号,要是和别人PK,能打得对方还不了手。
以前释放十次【冰咆哮】的时间,现在能放十二到十四次。
这和魔法提升了20%——40%,又有多大区别呢?”
旋即,高微发现,这么算账是错的。
其实还大大低估了【嗜血】对法师的提升程度。
还得把连续攻击,导致的对方后仰、卡顿算进去。
如此一来,【嗜血】对实力的提高,妥妥的达到50%了!
而且,这种提升不是一次性的,随着高微不断更换首饰部件,魔法值提高。
【嗜血】对整体实力的增益是等比例放大的。
简言之,高微每提升10点魔法上限,就相当于获得了12-15点的提升效果。
一件武器,都能顶一套套装了!
第一页除了这把“祖玛级”武器,还有两样普通的战、道散件祖玛装备。
主属性,一般就加1到2点,暂时没有替换价值,都当成材料,放入仓库。
第二页一翻开,又给了高微一波惊喜。
一个无比帅气的头盔映入眼帘。