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第71章 连锁(1 / 2)

苏游一张一张看过去。

【大核爆】是一张泛用性很强的解场卡,比起反叛军系列的解场,这张卡的要求更低,效果更好,缺点是不分敌我而且没办法处理场上的永恒战术卡。

【联络员康斯塔丝】是反叛军的补强,①效果稍微缓解了反叛军被解场后的尴尬局面,②效果则进一步提升了反叛军一回合爆发能力的上限。

这张【执行人·零号】......

效果需要顾忌连锁,这种苛刻的条件现在还真满足不了,真要将其加入卡组,就得花大功夫组出一套适配的以连锁为核心的卡牌。

所谓连锁,是对战类卡牌中的一种机制,用于处理多个效果在同一时机被发动的顺序和互动规则。在前世着名卡牌游戏——游戏王中,这一机制堪称游戏的核心之一。

当满足发动条件的卡片效果被激活时,会形成连锁链。并遵循“后发先处理”的逆序原则。

例如,对方发动进攻,苏游打出一张【欲望的陷阱】来炸掉这只随从,这就是连锁①,这时候对方打出一张【下水道巡查官】无效这个效果,就进入连锁②,以此类推,最后在结算的时候,按照从后至前的顺序来处理。

在前世游戏王中,这个规则还有更多的设定,比如卡牌分为1速,2速和3速,不同速度的卡牌在连锁中也有讲究。不仅如此还有卡时点这种特殊操作。

而在卡师对决中,连锁并没有这么严格的时点判断和速度分类,卡牌的连锁依靠带有“奇策”类的战术卡和随从效果触发,具体操作更加类似于万智牌中的“堆叠”即可以在连锁中插入其他操作。

例如,当对方召唤随从时,苏游发动了【深海漩涡】失去5点LP,将召唤的随从破坏,这时候,对方打出了【下水道巡查官】无效前面的战术卡,又被苏游使用【反叛军黑客格里莫】的效果无效。

这时候对方没有新的行动,开始从后往前处理,先是【反叛军黑客格里莫】无效了【下水道巡查官】,接下来将要结算【深海漩涡】的效果失去生命值并破坏随从,这时候,对方可以再次打出新的卡牌进入连锁,来处理这张【深海漩涡】。

如果对方打出了新的卡牌响应【深海漩涡】,这这张卡片视为新的连锁②。

并且在卡师对决中,一条连锁的上限设定为4。

根据这个规则想要让【执行人·零号】的登场物有所值,就要携带大量可以自连锁的卡牌,尽量让连锁上限堆叠到4。

对于现在的苏游,这种卡组是一点都组不出来。

“话说,这张卡的罕见度是超稀有,那么...”

果不其然,面无表情的手炮女孩零号从卡牌中钻出来,板正的站在苏游面前。

“我是零号,请给我指令,如果你要消灭敌人的话,我会派上用场。”

“额,你还记得我把你的头踢出去了吗?”

“记得。”

尽管零号还是那副无动于衷的面瘫脸,但苏游还是在她的语气中听出了咬牙切齿的感觉。

......

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