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第10章 料工对半微甜(1 / 2)

进化归进化,陈初目前还真不知道系统有什么威力,特别是奖励功能区那个奖励品来源必须是自己拥有之物的设定,还真是让人无语,不知道这样的奖励还有什么意义。

咦,这么说自己拥有之物可以成为奖品,那么岂不是相当于有了物品储存功能,或者说系统的奖励功能区成了自己的空间戒指?有点意思!

不妨试试看。陈初回到屋子里,走到自己近日才有的一张迷你小板凳旁,脑海里默念,将小板凳设为奖励品。却听系统那个依然温柔的女声提示道:“你得用手接触你想设置为奖励品的物品才能完成设置。”

陈初大喜,暗呼“有门”,连忙用手抓住小板凳的凳脚,系统提示道:“你确认要将当前物品设置为系统奖励品吗?请在面板上确认或否认。”陈初连忙在面板上确认。

电光石火的一刹那,手里的小板凳消失了。而面板的奖励功能区,赫然多了奖励品列表,其中目前唯一的奖励品正是“小板凳”。

要怎么取出来呢?如果现实物品变为奖励品后,奖励条件过于苛刻,取都取不出来,那到时候不是欲哭无泪?

陈初连忙在功能区第3模块“确定奖励标准”中,找到小板凳分条目,准备输入奖励品兑换条件,却见小板凳三个字旁早已有个括号,括号内写着“三类物品”,心中猜测,小板凳被系统识别为三类物品了,这么说,我现在输入的条件将会成为所有三类物品的兑换条件。

陈初翻到奖励功能区第2模块“可供选择奖励的种类”,打开大类“物品奖励、“精神奖励”中的“物品奖励”,果然看到下方已经分成了“一类物品”、“二类物品、“三类物品”等几个小类,在三类物品栏里,目前唯一的奖励品“小板凳”正俏生生地站在那儿。

证实了自己的猜想,陈初又回到模块3,没在小板凳的奖励条件下设置,而是回到上级目录“三类物品”中设置兑换条件。为了让奖励兑换可以更容易些,陈初输入:意念一动即可兑换。

随即,“呜呜呜”的失败警报声响起,又是那个温柔的女声:“检测到奖励条件与奖励物品价值差距过大,奖励条件无效,请选择重新输入或选择有时间再输入。”

陈初翻了个白眼,改将奖励条件输入为:感觉疲劳时,可获得此奖励。

呜呜呜”的失败警报声再次响起,还是那个温柔的女声:“检测到输入条件为精神类条件,不能用于物品类奖励品的获得条件,奖励条件无效,请选择重新输入或选择有时间再输入。”

这,这,陈初有点被这个系统整得走不会路、说不会话了,这个自创系统一板一眼的,还真糊弄不得,只好再次尝试。这次他认真思考了一番,输入条件为:完成五个俯卧撑,即可获得奖励。

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