空元素是无定义元素以及形元素空化的集合,就不在初期去深入了。
最简单是形元素中的基础元素,草火水土,就像名称一样,野草、篝火、雨水、泥土。
转换需要对其有一定了解,与人类似,魔力也有相性,比如海边的魔力长期于海洋附近,于是魔力因子也就更富有水元素裂变条件。因子目前定性为有所有裂变条件,魔力池的元素相性只有其中部分。
目前有的魔力池相性,魔力因子都有对应相性。
相性会造成一些影响,可能是对于进阶和释放魔法较多,不过缺陷元素相性转变依旧可以,只是效率高低的差别。
至此元素基本论就是这些了,虽然简略,但大致有营养价值的都已经讲解了。”
这过程中,徳洛爱丝也是很用心的去解析相性转变的含义,好在有所替换的理解物品,让徳洛爱丝更快的认知概念。
‘四元素吗?金不在基础元素里,相性,是亲和之类的意思吧。
释放魔法也是需要进行能量形态转换,所以魔力其实就是电?魔力池就是电子设备?最后公式类魔法就是软件?合计着不管到哪里我都得学数理化呗?’
最后只化作叹息“哎”
徳洛爱丝一脸哀愁的样子看的克罗艾心里发毛。
“我基本懂了,所以,我试着学几个先实验实验?”
“...好,那就先学几个简单点的,草元素简单的魔法有[生长],水元素有[冲压],火元素有[附灼],土元素有[土锥]。”
克罗艾尽力的挑选了几个简单易懂的初级魔法。
没有听懂克罗艾的意思,徳洛爱丝直接选择一起学。
“这四个吗?行,就开始吧。”
“?啊,哦,好的,”
克罗艾没有反应,糊里糊涂的就答应了。
“那就先从草元素开始吧,[生长]类似控制生长速度,在短时间内快速控制单独或部分植物成长,对动物也有微小效果。
尝试将因子在输出的时候,进行概念认知,控制魔力聚变,同时留一部分未改变的魔力在出去的瞬间完成最好。