5、可消耗资源币重置随从死亡权限,首次重置为1万资源币,其后每次翻倍(每位随从单独计算该权限效果)。
6、每次进入对局时,可自动为每位随从分配基础战斗逃生物资(基于随从当前的类型与各项状态)。
......
【10级天赋锻炼区】:
1、逃生者可获得第二个逃生天赋。
2、逃生者天赋的最终效果增强百分之百(SS级及其以上逃生天赋不享受此效果)。
3、随从天赋的最终效果增强百分之五十。
4、逃生者的天赋可通过使用频率积累熟练度,提高该天赋的品阶(SS级及其以上逃生天赋不享受此效果)。
5、逃生者天赋若有负面效果,每次对局有百分之五十概率免除该负面效果。
......
【10级天赋研究区】:
1、开启个人天赋的自主进阶功能。
2、每次对局成功逃生,积累2点晋升点数,失败扣除1点晋升点数(为0不扣除);当晋升点数达到100点时,可选择一项逃生天赋晋升(最高可晋升至SS级)。
3、每次对局逃生失败,免除晋升点数扣除的惩罚。
4、当晋升点数达到100点时,可选择不晋升已天赋,换取随机获得1个新天赋的机会。
5、当获取新天赋时,可消耗10万资源币选择遗弃该天赋。
......
各项模块的满级都有10条效果,苏林只是大致查看其中较为重要的部分。
该说不说,满级模块确实有极为逆天的效果,有许多效果甚至可以说是超越其余逃生者的关键!
比如说个人仓库的免除对局失败后的资产扣除惩罚!
如果觉得百分之二十的概率太冒险了,富哥可以花钱买兜底!100万就能免掉单局失败的风险!
几乎可以说,谁拥有10级仓库,谁就拥有最低的逃生对局压力!几乎无所畏惧!
10级随从安置区也极为关键,让随从拥有更强的身体数值、更拥有晋升的可能性,最夸张的是免死效果!
随从不惧死亡,甚至只要足够有钱!可以花钱买命!
苏林一直不愿让随从太过冒险,就是怕随从死了,每个随从都是他的财产,损失任何一个都是很亏本的事情。
所以哪怕有时候明知可以冒险去拼更大的收益时,苏林宁愿选择放弃收益也不让随从去冒险,一直从长远利益去考量。
但现在有了满级随从安置区,这个担忧从此不复存在了!
甚至随着苏林的随从越来越多,等到实现真正随从大军的状态时,也相当于拥有了一群几乎不会死的随从大军!
一群不怕死的顶级战士,这画面简直可怕!
而至于剩下的技能模块、天赋模块,它们的满级最重要效果,分别是“更强的自学悟性”、“新技能的低成本获得(乃至是赚钱)”、“解锁第二逃生天赋”、“获得第二天赋的渠道”。