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第291章 突破大师(2 / 2)

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- 生命:999亿

(生命力极其庞大,配合吸血属性,几乎达到“不死”阈值,常规攻击造成的损伤可瞬间恢复,唯有法则级湮灭攻击能造成有效消耗。)

- 攻击:999亿

(基础攻击强度达到行星级,配合暴击、连击等属性,单次爆发可轻易摧毁小型星体,叠加空间异能后,破坏力可触及维度层面。)

- 防御:999亿

(物理与能量防御兼具,可硬抗恒星爆炸级别的冲击,配合抗暴击、抗连击等属性,对叠加型攻击的防御力呈指数级提升。)

- 吸血:999%

(攻击附带的生命汲取效率极高,单次攻击即可恢复等量甚至超额生命,配合高攻击与连击属性,形成“攻击即治愈”的闭环。)

- 反击:999万%、连击:999万%

(反击触发概率与连击次数均达到理论上限,单次受击可触发多次反击,单次攻击可衍生出成百上千次连击,形成密集的攻击风暴。)

- 闪避:999万%、命中率:999万%

(闪避与命中形成极端互补,自身规避攻击的概率趋近于100%,攻击锁定目标的概率同样趋近于100%,形成“我能打你,你打不到我”的绝对优势。)

- 暴击:999万%、击晕:999万%

(暴击触发概率与击晕效果均达到峰值,几乎每次攻击都附带暴击伤害,且有极大概率使目标陷入眩晕状态,压制对手行动能力。)

- 反伤:999万%、荆棘:999万%

(受击时可将伤害以多种形式反弹给对手,包括直接伤害反弹、持续荆棘伤害,配合高防御属性,使“攻击自身”成为高风险行为。)

- 抗吸血:999万%、抗反击:999万%、抗连击:999万%、抗暴击:999万%

(对负面属性的抗性极强,可大幅削弱对手的吸血、反击、连击、暴击效果,几乎免疫常规属性压制,仅法则级效果可造成微量影响。)

𝟸 𝟔 𝟸 𝕏 𝕊 . 𝑪o 𝓜

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