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这在初期的优势确实太大了,如果说最为顺服的【村民】类苍生棋灵落下一千人,对于棋手的利用率是80%的话,那么相对应【流民】的利用率就是40%,而此时诸葛一落下的【汉民】他能感受到的利用率高达90%。
关键是汉民的身体素质远超普通村民,几乎达到了【江东子弟】那样的品质,可江东子弟正常利用率不过20%。
这种执行力和本身强度的结合,就代表着【汉王刘邦】在前期民心之上的获取率和实际扩张的效率将可以兼得。
明白这一点后诸葛一并没有落下第二枚英雄棋灵,这是一争天下,对于棋手而言每一位英雄棋灵的落下都是会对本源棋魂力造成压迫的。
正常对弈一个棋手也就落下七八个英雄棋灵顶天了,可一争天下并非如此,谁都没有信心在宏对弈来临之前结束对局,甚至很可能宏对弈的来临仅仅是双方大战的开始。
一连十个回合,诸葛一快速布局汉民,通过十回合的时间,他终于将自己的势力扩展到了一县之地。
这也是一争天下之中对于地域的划分,由小到大分别为县、郡、州三级。
十县为一郡、十郡为一州、二十州方为天下!
正常对弈,对于玩机制快攻的棋手而言,十回合足够进攻对方了,可在一争天下之中,有大势之基作为基础,有汉民全力发展,也不过是占据了一县之地,两千分之一的天下罢了。
与之同时,除了诸葛一外,道然棋院的其余棋手也全部进行了初期布局,随即到西北方的任靖雯所属的白三州则是被一条大江包围。
任靖雯稍作思索就快速决定落位孙权开始自己的根基营建,并且她这一次落下的苍生棋灵为十分契合水域环境的【江东子弟】,只不过这种发育方式也标志着任靖雯放弃了短期内和队友回合的想法,将全部的精力放在了自身发育之上。
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