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第907章(1 / 2)

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9.通用辅道,通用辅道是一般而言无法被棋手作为意境的棋道,包含建筑、器械、种植等,这类辅助之道的学习不会产生自己的道不会影响棋手自身的意境,被称为通用辅道,一般而言棋手会在职业中段开始就有所涉及,但必须在确立自己意境之后才可精通发展。(4.179)

九十一.唤灵,职业九段以上棋手才可使用的棋法,意指棋手可以在非正常棋手回合牵引英雄棋灵、落子的行为,直接于进行中的天弈世界进行牵引召唤英雄棋灵。(4.65)

九十二.以身入局”,职业九段的特殊棋招,棋手可以将自己的精神力通过棋魂力为凭与自身意境相符、人灵相合的英雄棋灵完成人灵一体,身入棋局之中进行对局,以身入局状态的棋手将无视任何棋手阶段,只需棋魂力就可以随时落子。(4.152)

九十三.英雄领域,棋手领悟道境、并与所落下的英雄棋灵达成人灵合一状态后,有机会触发该英雄棋灵的英雄领域;英雄领域之内会形成该英雄的自己的道,领域之内该英雄的言语将成为真言,他的道,将与原有道境相互影响或者吞噬。(4.21)

1.虚英雄领域,虚英雄领域即为虚假残缺的英雄领域,往往出现在棋手自身水准未能达到英雄领域的条件,也无法完成人灵相合的情况下,通过特殊事件强行凝聚的领域,无法做到英雄领域的强大,但可以自成一界,不受外在意境影响。(4.77)

九十四.变革,变革一般由英雄棋灵主导的大变法,大改动,常见于职业八段以上,传统棋路中的变革常以变法的形势出现。变革成型后,同样会拥有自下而上五阶不同的变革等级,和英雄棋灵一样最低为白,最高为金色。变革分为两个部分,根据变革强度,对内可以改变天弈世界中的军民大势等强度,对外可以根据棋手职业等级一定程度的改变对弈规则。(3.43)

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