自清泉镇废墟前往蒙德城的路途,在西风骑士团的“护送”下,显得格外平静。那些之前在林间蠢蠢欲动的魔物,似乎也因为察觉到骑士团一行人身上那股肃杀的气息而远远避开,不敢上前骚扰。
零正好利用这段时间,仔细观察着这些西风骑士。他的调试系统如同一个尽职的后台监控程序,不断收集和分析着这些“高级NPC”的行为模式、装备配置、乃至小队协同作战时的“阵型代码”和“仇恨分配逻辑”。
“西风骑士团标准巡逻小队配置:一名骑士队长(通常为神之眼持有者或资深骑士),四至六名普通骑士。装备精良,制式长剑、鸢盾、锁子甲。擅长小范围协同作战,对常规魔物具备较强压制力。但面对突发性、高强度‘BUG事件’时,应变能力和独立处理能力略显不足,高度依赖上级指令。”
零的脑海中,关于西风骑士的“数据模型”正在逐步完善。这些信息,在未来或许会有意想不到的用处。
艾伯特则显得有些坐立不安。他虽然因为之前的英勇表现(主要是零的指挥功劳)而受到了几名年轻骑士的赞许,但一想到即将抵达蒙德城,接受骑士团高层的正式“盘问”,心中还是有些打鼓。他不时地看向零,却发现对方依旧是一副云淡风轻的模样,仿佛只是去邻居家串门一般轻松。
“零兄弟,你…你好像一点都不紧张啊?”艾伯特终于忍不住小声问道。
零微微一笑:“为什么要紧张?我们又没做错什么。而且,我相信西风骑士团会做出公正的判断。把这次看作是一次了解蒙德城运作机制的‘内部测试’,不也挺有趣的吗?”
艾伯特听得一头雾水,什么“运作机制”、“内部测试”,完全超出了他的理解范围。但他从零那轻松的语气中,也莫名地感受到了一丝安心。
大约在午后时分,雄伟的蒙德城终于出现在了地平线上。高耸的城墙,巨大的风车,以及城中央那座直插云霄的巴巴托斯神像,都给零带来了不小的视觉冲击。
“城市级‘代码模块’:蒙德城。结构复杂度:高。能量枢纽:风神像(疑似具备‘世界锚点’及‘信仰能量转换’功能)。当前城市‘BUG’发生率:低(表面)。潜在‘逻辑冲突点’:未知(需进一步深入扫描)。”
调试系统自动开始对整个城市进行宏观扫描和数据建模。零能感觉到,随着他们越来越接近蒙德城,他脑海中的系统运算负荷也在逐渐增大。这座城市,远比清泉镇那种小村落要复杂得多。